RAFTON 公司 ( CEO CH Kim ) 于 11 月 7 日公布了 2023 年第三季度的财报业绩。

2023 年第三季度,根据韩国国际财务报告准则 ( K-IFRS ) ,KRAFTON 的销售额为 4,503 亿韩元,营业利润为 1,893 亿韩元,净利润为 2,116 亿韩元。销售额和营业利润均较上一季度分别增长 16% 和 44%,较去年同比分别增长 4% 和 31%。KRAFTON 第三季度累计销售额为 1.3760 万亿韩元,第三季度累计营业利润为 6,037 亿韩元,创下韩国上市游戏公司营业利润率最高的成绩。
取得如此销量和营业利润的成绩主要归功于《PUBG:BATTLEGROUNDS》 ( 以下简称《PUBG》 ) 全平台稳定的销量。在 PC 端和主机平台,PUBG 在第三季度更新了经典地图米拉玛和艾伦格,并发布了新武器 - 德拉贡诺夫,为用户提供了全新的游戏体验。自 8 月份以来,PUBG 通过《全知 PUBG 视角 – 额外问答》栏目,让游戏玩家与 PUBG 开发进行实时对话互动,并积极收集游戏玩家的反馈意见,在 PC 端和主机平台上实现了 1,333 亿韩元的销售额。
关于移动端业务方面,在《PUBG MOBILE》与《龙珠》的合作以及《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(BGMI)服务恢复的推动下,移动端业务销售额环比增长 26%,同比增长 9%,达到了 3,091 亿韩元的成绩。在印度,通过举办大型电子竞技比赛和提供本地化内容,《PUBG MOBILE》的销售额和流量恢复到了以前的水平,随着新用户的不断涌入,《PUBG MOBILE》进一步巩固了在印度市场最受欢迎游戏的地位。
在 2023 年初定下的 "Scale-Up the Creative" 战略背景下,KRAFTON 不断地提升发行能力,致力于拓展全新 IP 来奠定基础实现进一步飞跃。截至第三季度投资了总共 13 个全球工作室,致力于加强发行能力并拓展新的 IP。自上市后,KRAFTON 投资的全球工作室数量提升至 21 家。
自 2024 年起,由 KRAFTON 自主研发的新作品将与游戏玩家们见面。其中,由 BLUEHOLE STUDIO 独立开发的 RPG 游戏《越来越黑暗手游》和以写实画面为特色的生活模拟游戏《inZOI》会率先与大家见面。此外,公司还准备通过一系列即将发布的游戏来提升盈利,其中包括由 PUBG STUDIOS 开发的一款射击类游戏《黑色预算计划》,该游戏计划于 2024 年下半年推出。
KRAFTON 首席财务官 Bae Dong-geun 表示:"KRAFTON 凭借《PUBG: BATTLEGROUNDS》的可持续增长潜力而稳步发展 " 同时他还表示 " 未来 KRAFTON 将通过自主研发的游戏和第二方发行,来成为一家每年都会推出重大新作和备受期待的游戏而闻名的公司。"

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