近日《魔兽世界》总经理John Hight和执行制作人Holly Longdale接受彭博社记者Jason Schreier采访,他们提到暴雪团队计划加快《魔兽世界》资料片的开发进度。

Hight表示,之前暴雪为了加快《魔兽世界》新内容发布速度,只是聘请了更多开发人员,而工作流程本身没有变化,还是“串行结构”,整个流程仍由极少数人主导。而今年他们组建了多个团队,将“并行开发”游戏。目前两个大开发群的一个在尔湾总部,另一个则是Proletariat工作室。

这两位高管告诉Schreier,暴雪现在已拥有了可同时开发两个资料片和维护正式服更新的团队。每个团队由自己的助理游戏总监领导,他们向游戏总监汇报,但在决策上有很大自由度。
根据暴雪高管的说法,正式服维护团队负责处理《魔兽世界》内容补丁,通常每几个月就会发布一次,而另外两个团队则各自开发接下来的两个资料片,他们将其称为11和12。

Hight说:“我们不想让玩家匆忙进入下一个资料片中,但我们也不想拖得太久”。《地心之战》将于2024年秋季发布,《午夜》则在2026年秋季之前发布。
最后暴雪高管表示,新的团队架构已全面展开,并取得了出色的成果。他们对《魔兽世界》的未来非常乐观,并有信心实现他们的想法。
今日,2K与Gearbox Software荣幸宣布推出《无主之地®4》的首个赏金包《赏金包1:拉西的佣兵节拯救计划》。为向出色的《无主之地4》社区表达特别的节日感谢,该赏金包将于今日起免费提供给所有《无主之地4》玩家。
2025-11-21
今日,2K与Hangar 13宣布将于明日(11月21日星期五)*为所有《四海兄弟:故乡》玩家推出免费更新“自由模式”。
2025-11-20
《雨中冒险2》全新扩展内容「合金意念」现已登陆!此次DLC将带领玩家穿越至充满机械威胁的全新世界,在六片风格迥异的地图上展开前所未有的冒险。
2025-11-20
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelabs实操环节,让与会游戏开发者全方位了解并体验鸿蒙游戏,感受到在鸿蒙生态加速发展下,游戏领域所展现出的活力与新机遇。
2025-11-19