由于苹果和Epic的官司将在5月开庭,苹果最近攻势不断,今天又公开了Epic游戏商城的亏损状况。
·他们表示Epic仅2020年,因PC独占资格和赠送免费游戏,就向发行商支付了超过4.44亿美元。比如2019年《控制》的PC版限时独占费用为1045万美元。
·玩家去年在EGS上消费了7亿美元,但第三方游戏收入为2.65亿美元,因此并未回本。
·苹果提到Epic游戏商城2019年亏损1.81亿美元,去年亏损2.73亿美元,今年预计亏损1.39亿美元。大概需要到2027年才能盈利。
·不过Epic方面则认为,他们在2023年就可以盈利。有趣的是,针对投入的资金双方还使用了不同的描述,苹果将其称之为“亏损”,Epic将其称之为“投资”。
·本次的交锋已经超越原本关于iOS版《堡垒之夜》的争端,因为Epic提出将整个Epic游戏商城搬到iOS系统上,并希望法院裁定苹果的反对行为涉及垄断。
2025年转眼间已接近年底,又迎来了每年最热闹的盘点时刻。华为游戏中心正式发布“鸿蒙2025年度先锋榜”,围绕游戏品质、人气、玩家期待值、创新玩法等多个维度,推选出五大奖项内容,为玩家精选年度优质鸿蒙游戏内容。
2025-12-09
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2025-12-09
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2025-12-05
作为首届莫斯科国际游戏周的精彩一环,莫斯科第一次举办“电子游戏之夜”,创建了一个异彩纷呈的大型混合游戏空间,吸引了数千名访客汇聚线上线下,使其一夜之间成为众多玩家、开发者和粉丝的游乐场。
2025-12-04