卡普空曾表示,《生化危机8》将成为一款比《生化危机7》规模更大的游戏,而游戏地图也表明,本作世界将更加广阔,有足够的探索空间。在最近的《Game Informer》杂志上,这款即将问世的生存恐怖新作已经成为焦点,大量新细节以及关于世界的新信息也已经曝光。
根据卡普空的说法,《生化危机8》的世界拥有《生化危机》历史上最大的环境。虽然这显然意味着更广阔和开放的空间,不过这次更侧重垂直立体的设计,开发商表示,生化8的环境也比之前的任何生化游戏更具垂直性。当然为了应对这些更大的环境,主角伊森的移动速度得到了提高,但为了确保游戏的恐怖元素大于动作元素,卡普空还是采取了一些措施,让敌人的威胁性变得更高。
当然,这种垂直性也在游戏的战斗中扮演着重要的角色,游戏中出现了几种新敌人类型,如狼人,他们是专门围绕着这种垂直性而设计的。除此之外,村庄更大更复杂的设计也衍生了更有深度的机制,玩家在处理各种不同场景和战斗情况时拥有更多选择(利用环境危机为自己创造优势,比如利用粉尘引发爆炸震慑敌人)。
卡普空还解释道,作为游戏主要舞台的“村庄”——它只是被称为村庄,并没有实际的名字,当然随着剧情的推进,原因和秘密还会逐渐揭示出来。在本作中,卡普空试图在荒凉之美与怪诞之景之间取得平衡,游戏场所本身既美丽又广阔,但各种尸体、羊头和死去的动物等元素却与之形成对比。卡普空还要进一步在背景设定上做些文章,让它成为该系列25年历史的高潮,在恐怖和动作之间找到真正的平衡。
业内人士AestheticGamer在推特上整理了各种细节,除了狼人的行为和村庄的设计之外。其还指出,故事还将挖掘“克里斯·雷德菲尔德的阴暗面,他过去一直存在的阴暗面,但现在变得更糟了。”
显然,在本作中他仍然是一个谜,从目前的信息来看,克里斯闯入伊森的家,向米娅射击,并绑架了他们的女儿,很明显,真正的剧情显然要比这复杂的多。也许这与主母米兰达有关,她是蒂米斯特雷库夫人和她的女儿们的顶头上司。在解谜方面,卡普空也认为《生化危机8》是该系列中最棒的。
卡普空要确保解谜的趣味性,还要融入世界和剧情,难度方面既不太容易也不太难。“要让人觉得这不是随机的,或者只是为了谜题而谜题,而是要有特色、有趣,”AestheticGamer指出。卡普空明天还将举办另一场《生化危机》展示会,并可能提供第二版Demo试玩。
《生化危机8》将于5月7日面向PS5、Xbox系列X/S、PS4、Xbox One、PC和Stadia发行。
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