作者:NGA-♀り浅川灬(♀
这份审计报告是2020年的,拳头游戏韩国表示他们没有对2019年的财务信息进行审核公布。拳头游戏韩国成立于2011年5月25日,为英雄联盟开发商拳头游戏在韩国创立的有限公司。截止于去年年底,该公司的总资产达到了8612亿韩元(折合人民币50.42亿元)。这个数字包括了公司债务,除去债务后的资产总额为6361亿韩元(折合人民币37.24亿元)。
拳头游戏韩国去年,仅是通过游戏业务就获得了3594亿韩元(折合人民币21.04亿元)的收入,周边等商品的销售额则是8.4亿韩元(折合人民币491.83万元),其他收入为143亿韩元(折合人民币9372.82万元)。而电子竞技方面的业务利润,并没有单独分类计算。这是因为拳头游戏韩国在去年年底,将电子竞技方面独立出来,建立了一个新的子公司。
英雄联盟韩国职业联赛在去年进行了特许经营,联盟化后需要进一步扩展业务,而且拳头游戏的其他游戏项目LOR、VALORANT、WildRift和云顶之弈手游等游戏已经在韩国公测了。为此,拳头游戏韩国选择将LCK联赛分离出来,他们成为了一个新公司来负责LCK联赛的业务,该公司获得了电子竞技营业执照。
目前还不清楚,拳头游戏韩国和LCK子公司之间的利润分配关系,我们无法从拳头游戏韩国的审计报告中,来了解LCK联赛的业绩。不过,有拳头游戏韩国的员工透露,LCK子公司获得的LCK联赛席位特许经营费用,并没有包括在拳头游戏韩国的财务报告中。按照去年新闻提到的消息,每个LCK俱乐部必须向拳头游戏缴纳1000万美元左右的席位费,但并不是一次性交完,如果算上电子竞技类别的收入,拳头游戏韩国可能比想象中的盈利还要高。
虽然说拳头游戏韩国赚得很多,但他们去年在人力成本的支出方面,则是花费了177亿韩元(折合人民币1.04亿元).,比起去年增加了40.8%。而拳头游戏韩国支出最大的部分,则是品牌自身特许经营费用。拳头游戏韩国去年向母公司拳头游戏,支付的特许经营费用为909亿韩元(折合人民币5.32亿元),他们每年要将英雄联盟项目在韩国赚取的部分利润,上交给美国的总公司。
不过,拳头游戏韩国从母公司拳头游戏那里,也是获得了一些IT外包服务费用的补贴,去年是184亿韩元(折合人民币1.08亿元)。英雄联盟项目的大部分利润,都是来自于游戏内的皮肤及其他饰品销售,不过,英雄联盟本身的逼氪属性不强,没有很多概率类的收费道具,因此,营业利润比起一些游戏少一些。而英雄联盟去年在全球范围的总收入是17.5亿美元,比起前两年稍低一些。
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