KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩,并于2月8日下午召开了财报电话会议。

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,营业利润为7,680亿韩元,净利润为5,941亿韩元。公司创的年度销售额创下历史新高。销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,而净利润同比增长18.8%。2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,同比去年增长30.3%。
去年,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在 PC/主机平台上的销量同比增长了 37%,2023 年在线用户数峰值在 12 月的时候,从全年最低谷猛飙升了 70%。《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,迅速恢复了流量和销售额,并在23年12月创下了历史最高的单月销售额。KRAFTON分析称,这样的结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力,同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。
在电话会议中,公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略。首先,从2024年开始,KRAFTON计划每年发布新的游戏,这与“创意规模化”战略相符。公司介绍了一些关键的游戏阵容,包括 《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》 《黑色预算计划》 《深海迷航2》。此外,公司还提到,它已通过第二方出版,即少数股权投资和与出版相结合的方式,对10多个项目进行了投资。至于中长期战略,公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营 、扩大独立发行和印度市场的增长 、增加对人工智能(AI)的研发投资。
KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》 IP实现了稳定的业绩,并重点确保了几款阵容强大的游戏,现在我们为新的飞跃做好了准备。”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑。”

▲表: KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位: 亿韩元)

▲表: KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位: 亿韩元)
今日,2K与Gearbox Software荣幸宣布推出《无主之地®4》的首个赏金包《赏金包1:拉西的佣兵节拯救计划》。为向出色的《无主之地4》社区表达特别的节日感谢,该赏金包将于今日起免费提供给所有《无主之地4》玩家。
2025-11-21
今日,2K与Hangar 13宣布将于明日(11月21日星期五)*为所有《四海兄弟:故乡》玩家推出免费更新“自由模式”。
2025-11-20
《雨中冒险2》全新扩展内容「合金意念」现已登陆!此次DLC将带领玩家穿越至充满机械威胁的全新世界,在六片风格迥异的地图上展开前所未有的冒险。
2025-11-20
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelabs实操环节,让与会游戏开发者全方位了解并体验鸿蒙游戏,感受到在鸿蒙生态加速发展下,游戏领域所展现出的活力与新机遇。
2025-11-19