Xbox和索尼都专注于他们的游戏订阅服务,因为它们是主机生态系统的主要收入来源之一。Xbox为Game Pass提供诸多首发游戏,而PlayStation则有其独特的优势。

微软最近宣布Xbox Game Pass订阅用户已达3400万,这个数字本意足够令人惊讶,但在查询数据后发现,索尼PS Plus的订阅人数截止至2023年3月底就已达到4740万了。要知道,XGP中提供了许多3A首发游戏,是Xbox游戏业务的核心。

与此同时,PlayStation的主机销量也是遥遥领先,上一代产品PS4销售超过1亿台,而截止至2023年底,PS5已经售出了5000万台。这使得PlayStation有更庞大的用户群体,尽管Game Pass可以在PC上使用,但大多数订阅用户仍来自于主机端。
2023年,索尼在PS Plus上提供了价值8000美元的游戏,Xbox在XGP上提供了价值9000美元的游戏。因此,对于用户来说,两种订阅服务都是有价值的。

Xbox现在仍专注于XGP服务,最近确认《暗黑破坏神4》将于2023年3月28日登陆XGP,预计今年发布的《使命召唤》游戏也会首发XGP。不过由于索尼似乎更关注他们的“一贯性”而非扩张,因此PS Plus的计划尚不明确,尽管其订阅用户数量几乎是遥遥领先。
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