关于御三家的属性,一定是草系、火系和水系其实已经可以算是一个约定俗成的事情,因此水系、火系以及草系可以说是宝可梦里的三大属性,而且具有了御三家这一层不一样的意义之后,这三个属性往往都是每一个世代刚发售的时候关注度最高的,那么,有没有想过,为什么御三家的属性从一代开始就没有再进行任何变化了呢?属性那么多,为什么就一定得是草火水这三个属性呢?如果换成其他的属性来作为御三家属性,又可不可以?
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
理论上最平衡的三个属性?
仔细看草系、火系以及水系这三个属性的话,就不难看出它们单属性情况下的确存在相似的地方,它们互相作为属性克制的话,都是一个弱点两个抗性,草系弱火系抗水草,火系弱水系抗火草,水系弱草系抗火水,这就让三个属性间在关系上是被一个克制,然后自身又抗自身的属性和另一个属性,相对来说更容易被新人玩家理解,且加上有保留传统的因素在里面,所以自一代的草火水三属性固定下来之后,直到现在就都没有改变过了。
水系、火系、草系也方便想象:
而水系、火系以及草系这三个属性相对来说设定上也比较好理解,在属性上给人的感觉并不抽象,克制关系也一样,水能够灭火,而火能够燎原,植物则用水分供养自己,换成其它的属性的话,可能就没有这么简单易懂的属性理解了,比如什么虫系克制恶系,更别说一些属性本身设定上就比较抽象模糊,比如超能力系、妖精系、幽灵系等属性都是很难具象化的,用这些属性来作为御三家属性的话,很容易会让玩家发出“为什么它们是克制关系”的疑问。
那么,换成其它属性是否可行呢?
如果要让其它的属性也像草火水这样构成克制关系的话,理论上像水草火这样的有一个弱点两个抗性的循环关系不容易找,但单纯找弱点互相克制的话还是很多的,比如飞岩斗这三个属性就构成了属性弱点上的循环,至于说什么龙龙龙、鬼鬼鬼之类的,怕不是动画组的编剧都不敢这么写,,只能说,要找到像水火草这三个属性类似的有互相克制和抵抗关系而且还易于新人接触宝可梦之后进行理解的实在太少了,所以水草火依然是最佳选择。
好了,以上就是小二对这一话题的一些个人看法了,当然如果有一些有趣的御三家属性搭配,也欢迎各位小伙伴提出来。
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