KRAFTON公司(CEO CH Kim)于5月8日公布了2024年第一季度的财报业绩。

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),2024年KRAFTON的第一季度销售总额为6,659亿韩元,营业利润为3,105亿韩元,净利润为3,486亿韩元。第一季度销售额同比上一季度增长24.6%,营业利润同比上一季度增长89%。
销售额按业务部门划分为:PC端/主机平台为2,552亿韩元、移动端为4,023亿韩元 、其他为84亿韩元。
《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称“PUBG”)的IP在各类直播平台上的运营服务,在销售量和流量等领域都实现了快速增长。为了保持这一增长趋势,KRAFTON计划将重心放在稳定流量和提升付费模式上,同时也会积极推进IP特许经营的投资和开发。
在《PUBG》的PC端/主机端中,由于去年(2023年)第四季度发布的荣都地图更新和今年(2024年)第一季度的人气成长型武器皮肤,月活跃用户数(MAU)和销售额均创下了自2022年游戏免费以来的最高记录。至于移动端,也因六周年主题活动和主要内容的推动下稳步增长。
《Battleground Mobile India》(以下简称BGMI)凭借符合印度当地节日的定制内容和与宝莱坞电影的联合市场推广,成功吸引了更多用户的关注。同时,还在第三方支付平台UniPin上设立了网上商店,提供了盈利能力。今年,KRAFTON将以稳定的BGMI服务为基础,还计划更深入地探索多元化的出版服务和以游戏为核心的投资,希望在印度市场跃居领先地位。
KRAFTON正在扩大对开发商的投资,以确保未来的增长潜力。根据KRAFTON在2023年宣布的“创意规模化(Scale-up the Creative)”策略,KRAFTON正在通过股权投资和第二方发行的方式,积极获取全球具备潜力的IP。去年KRAFTON已经实施了总共10次的投资,而今年KRAFTON计划进一步加速投资步伐,在上半年就完成了9次投资。
2024年,主要作品新游戏《越来越黑暗手游》也进行了内部测试。 KRAFTON去年 4 月在韩国地区进行了为期 5 天的越来越黑暗手游首次内部测试,并招募了超过 50,000 名玩家参加测试。 KRAFTON计划通过本次测试期间获得的玩家反馈来提高游戏的完整性,并计划在下半年逐步扩展营销以专注于全球发布。

今天,华为正式发布新一代鸿蒙操作系统HarmonyOS 6,又一次引发了大量用户和开发者的关注。而本次发布会上鸿蒙游戏的存在感也进一步增强,其中就包括最近一年风头最盛的新游《三角洲行动》。在9月底正式上线鸿蒙正式服以后,《三角洲行动》又在本次鸿蒙6的系统发布会上亮相,腾讯天美J3工作室《三角洲行动》项目组游戏运营Linn来到现场进行了分享。
2025-10-23
10月22日,华为HarmonyOS 6商用版宣告正式发布,一场简单的发布会,却让游戏玩家圈子一下子炸开了,并非是系统增添了一项功能,而是鸿蒙游戏的“朋友圈”彻底藏不住咯——从《三角洲行动》到《原神》,从腾讯相关企业到米哈游相关企业,一个接一个的头部游戏厂商搭上鸿蒙快车,游戏数量冲破一万大关,体验也实现全面升级,有玩家玩笑道:以前选的是游戏,现在选的是系统。
2025-10-23
10月22日,华为正式发布新一代鸿蒙操作系统HarmonyOS 6。目前HarmonyOS 终端设备数量突破2300万,HarmonyOS 6进一步通过深度性能调优与资源调度效率提升,为游戏场景提供更稳定、低延迟的运行环境。
2025-10-22
10月22日,华为正式发布新一代鸿蒙操作系统HarmonyOS 6。热门FPS手游《三角洲行动》基于HarmonyOS 6进行了深度的性能优化,为玩家带来更流畅、更沉浸的游戏体验。
2025-10-22