裹脚布游戏系列缔造者,日本Falcom社长近藤季洋日前接受日媒采访,透露了不少新游戏情报,一起来了解下。
·来自FAMI通的最新访谈纪要:
空轨最初并不畅销。
经常会被提到轨迹系列太费时间和金钱,做做其他游戏而感到脸上无光。
但是得到玩家的好评卖的也不错广告也打了一年多。
拜怪猎的热门玩家数大增,空轨逐渐被重视。
感觉当初设想的故事在界之轨迹中大体实现了。
闪轨包含创轨制作了5部作品。或许大家不信,原本计划只有上下篇的。
界轨并非黎轨三代,是因为想要表达系列正在走向完结的意义。
某些角色的登场也在传达我们的想法。
最后的主角以及故事舞台没有确定,或许会随时改变设想。
非常乐意听到大家参与开发和游玩的声音。
界轨增强了地图探索要素,更接近《伊苏》的感觉。
有必要做好将初期游戏打包重制到现行主机上的准备。
20周年时期请期待有什么惊喜发布。
轨迹系列还能持续多少年暂不确定,但理应10年内完结,或许5、6年?
1904年的西西里岛,落日为橙黄色的村屋镀上金边,而阴影中蛰伏着改变命运的风声。当恢弘的女高音响彻地中海沿岸,你是否能听出这序曲中的杀机?
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