7月27日,华为游戏中心在上海举办《鸿蒙原生游戏-策划不设防》主题沙龙,邀请了金牌制作人陈星汉和郭炜炜,汇聚数十家游戏厂商,基于鸿蒙生态精品游戏内容的构建,分享游戏与人文和艺术相融合的思考。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然参与并发表致辞。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然
原文如下:
尊敬的各位嘉宾、各位游戏行业的同行:
很荣幸与诸位共聚一堂,共同见证鸿蒙原生游戏•策划不设防开放日的举办。我谨代表中国音像与数字出版协会,向本次活动表示由衷祝贺!
游戏产业作为数字经济的重要组成部分,面对着更多的机遇和挑战。一方面,游戏产业需要不断创新,以满足用户日益增长的需求;同时,也需要面对技术更新换代、市场竞争加剧等方面的挑战。作为自主可控操作系统的领先者,鸿蒙提供了更自主、更安全、更可控的数字底座,为数字产业新质生产力发展提供有力支撑,为游戏行业变革带来原生动力。
过去的一年,我们欣慰地看到,越来越多的游戏开发者都在积极拥抱和布局鸿蒙生态,伴随更多游戏完成鸿蒙原生应用开发,“鸿蒙千帆起”的繁荣景象已然形成。在国际竞争和科技变革加剧的当下,游戏产业拥抱自主可控的鸿蒙系统,是强强联合、势所必然。
原生鸿蒙生态是一个开放、创新、共赢的平台,为游戏开发者提供了更广阔的发展空间和更丰富的创新资源。我很高兴地看到,鸿蒙作为自主可控终端操作系统的领军者,广泛聚集了游戏业界精英和有识之士们共商合作。鸿蒙生态属于每一位伙伴、每一位开发者,在此,我们应该鼓励更多的游戏开发者加入到原生鸿蒙生态中来,共同开拓数字时代的新天地。
当前,人工智能等技术浪潮引发全球科技企业千帆竞渡,世界各国聚焦科技创新、重塑经济结构。游戏企业理应抓住机遇,与科技企业加强合作,助力自研技术突破,为国家安全树立坚实后盾,为高质量发展提供有力支撑,为产业发展带来内生动力。我国游戏产业的创新发展,需要自主、安全、可控的数字底座。同时游戏开发实践也可以为鸿蒙操作系统的不断迭代升级提供有力支持,是展示操作系统技术性能的重要舞台,是探索操作系统应用场景的关键试验场。
在当前国际背景下,建立健全信息技术产业链生态,是时代要求,也是必然趋势。操作系统是信息产业的“魂”,发展自主可控的操作系统是当务之急,势所必然。因而,要鼓励和支持包括游戏企业在内的产业链各环节拥抱和支持鸿蒙操作系统,探索技术边界,以需求助推技术发展,建立更加健全的游戏产业链生态。在原生鸿蒙生态底座上积极探索数字游戏产业的未来,共同为国家自主技术的进步和发展做出贡献。
今天在黄浦江畔,很高兴看到游戏开发者济济一堂,在鸿蒙生态中共话游戏,探讨技术与内容相融,力求铸就精品游戏。我相信中国游戏的内容创作、技术创新、产业应用和商业共赢一定能更上一层楼。
谢谢大家!
今日,由英雄电竞主办的英雄亚冠ACL x CS2赛事正式进入中国公开预选赛阶段,比赛于江苏盐城精彩开打!
2025-04-10
备受期待的《あんている原创系列》将于2026年5月推出“美术部的丽香老师”完成品模型。这款模型以人气插画家あんている创作的原创角色丽香老师为基础,完美呈现了这位美术教师优雅而知性的气质,吸引了众多粉丝的目光。
2025-04-10
知名模型制造商AlphaMax近日宣布,将于2026年1月正式推出《SSSS. GRIDMAN》中的人气角色“宝多六花”的1/7比例完成品模型。
2025-04-10
颚木AKUMI小说作品《我的幸福婚约》动画第二季于4月9日播出最终话后,官方随即宣布将推出动画新作,具体类型与公开日期尚未确定。
2025-04-10