索尼宣布PlayStation工作室计划“持续不断”地推出热门大作,并为此优化开发流程和发布计划。
然而,这与索尼此前承认的困境形成鲜明对比。尽管拥有《对马岛之魂》PC版和《最后的生还者2:重制版》等成功游戏,但PlayStation工作室仍难以维持可持续的利润率,并进行了大规模裁员。

索尼在最近的财报中表示,将加强开发计划管理和优化开发项目,以持续推出热门游戏,并维持和扩大活跃PlayStation用户数量,以建立稳定的盈利基础。
尽管PS5全球销量达到6170万台,但销售速度正在迅速放缓。索尼Q3利润为102亿美元,但同比下降25.9%。
今年索尼尚未发布任何大型游戏,但宣布了包括《星鸣特攻》、《宇宙机器人》和《乐高地平线》在内的多款独占游戏。PlayStation Plus会员数量下降,部分原因是玩家对游戏库不满。
最近的State of Play引发了大量讨论,人们认为它不如以往的发布会精彩。索尼能否兑现承诺,同时避免进一步裁员,仍需拭目以待。
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