自8月20日首发以来,国产3A大作《黑神话:悟空》已经发售一个多星期了。根据Steam统计,目前只有12.7%的玩家解锁了“万相归真七十二难”这一成就,该成就首次打通游戏便可解锁(最后一关是战胜大圣残躯),这意味着《黑神话:悟空》对于大多数玩家来说还是普遍较难的,通关率不到13%。

从Steam成就看,大约五成的玩家解锁了“好大风呵二十三难”这一成就,占比52.6%,而该成就是击败黄风大圣后可获得,为第二章最后的Boss。这意味着大多数玩家只是玩了前两章,进度比较慢。



事实上,在《黑神话》发售后就有“一直打怪一直死”登上热搜。21日时,夺命玩家在社交平台发帖称自己决定退款,原因不一,有网友反应“玩得头晕,想吐”,也有网友反应自己“一直打怪一直死,打不过”,还有网友无奈表示“实在是太卡了,主机发烫”。
在近日的2025世界互联网大会乌镇峰会上,除了人工智能、数据治理这些硬核议题,游戏圈和科技圈的跨界联动也格外吸睛,让网友直呼“DNA动了”。游戏科学携《黑神话》系列进展炸场,作为《黑神话:悟空》全球官方合作伙伴的海信,通过RGB-Mini LED电视精准还原震撼的游戏画面细节,瞬间点燃现场!
2025-11-11
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2025-11-07
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2025-10-31