在彭博社记者 Jason Schreier 的新书《Play Nice: 暴雪娱乐的兴衰与未来》中,他除了采访了 300 多名前任和现任暴雪员工,详细记录了公司的兴衰历程、大规模裁员以及劳工纠纷外,还着重讨论了公司最近最大失误之一:《守望先锋2》。

这款游戏原本将在拥有坚实粉丝基础的前作之上添加备受期待的 PvE 模式,然而由于表现不佳,该模式一拖再拖后于今年 3 月 22 日被取消。
在书中,Schreier 透露,由于暴雪起诉流媒体平台 Netflix 网飞,该平台原本计划制作《守望先锋》剧集的计划被取消。但该系列也许还有“盼头”,因为他证实了传闻已久的《守望先锋手游》的存在。
在书中他写道:“《守望先锋》由 Walter Kong 领导,他也负责了《守望先锋2》持续英雄和内容的发布,以及该系列手游版等新项目的开发。”

目前 Kong 任职《守望先锋》系列总经理。在书中,Schreier 并没有透露游戏何时发布,但确认它正在“积极开发中”。目前不确定它将是移植版本还是全新作品。
作为一个整体,动视暴雪此前已经通过《使命召唤》进军了移动端。公司于去年就已确认《使命召唤手游》收入突破 30 亿美元。而 2024 年 3 月公司还发布了《使命召唤:战区手游》,在正式发布前预约人数已经超过了 5000 万。

2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前在鸿蒙小游戏App中缓存几款小游戏,即便在飞行模式下,也能与邻座同行人组队对战,或独自享受解压乐趣,让枯燥的差旅时光变得趣味盎然。
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