《荒野大镖客:救赎》于2010年首次发售,成为当时无可争议的佳作。然而直到去年,R星才把这款游戏移植到现代平台——PS4,Switch,今年又移植到了PC。

然而在14年后再将一款热门佳作移植到PC未免显得太晚了。据SteamDB数据显示,《荒野大镖客:救赎》PC Steam在线峰值不到9000,反应出该作并没有像我们想象地那样获得大量玩家的追捧。
如下图,可以看到《荒野大镖客:救赎》其在线峰值仅8697人,不到9000人,相当令人失望。即便是刚刚渡过6周年的《荒野大镖客2》,其24小时峰值超过了3.4万,几乎是《荒野大镖客:救赎》峰值的4倍。


虽然这款游戏已有14年历史,但毕竟是R星出品,因此这个结果只能说勉勉强强吧。大多数粉丝可能已经在主机上玩过这款游戏,或者在PC模拟器玩过它。不过,周末玩家数量可能会增加,但不太可能暴涨。
2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前在鸿蒙小游戏App中缓存几款小游戏,即便在飞行模式下,也能与邻座同行人组队对战,或独自享受解压乐趣,让枯燥的差旅时光变得趣味盎然。
2026-03-02
技嘉全新 27 寸 WOLED 电竞显示器 GO27Q24G 预售开启
2026-02-10
我们怀着无比激动与坦诚的心情宣布,国内首款二次元即时战略游戏《无限幻想战线》,将于 2026年2月中旬 正式开启抢先体验。
2026-02-10
G胖年终奖发错了?2K全线爆金币式促销,这次钱包还能保住吗?
2026-02-06