索尼发布了截止到2024年9月30日的三个月(本财年第二季度,7月至9月)财务业绩报告,其PS5总出货量已达6550万台,在截止到2024年9月30日的三个月内,PS5共出货380万台,同比减少了110万台(-22.45%)
作为对比,同时期(截止到2017年9月30日),PS4在同一季度出货量为420万台。总出货量为6770万台,PS5比PS4同时期少了220万台。

本季度,索尼游戏与网络服务部门,收入同比增长2445亿日元,至29734亿日元,营业收入增加1420亿日元,至3893亿日元。

此外,本季度PS5和PS4游戏总销量为7770万份,同比增加了1010万份,数字版占比约70%。PS5和PS4第一方游戏销量为530万份,同比增加60万份。PlayStation Network的月活跃用户数为1.16亿,同比增加了900万。
截止到2024年11月3日,新作《宇宙机器人》销量已突破150万。

2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前在鸿蒙小游戏App中缓存几款小游戏,即便在飞行模式下,也能与邻座同行人组队对战,或独自享受解压乐趣,让枯燥的差旅时光变得趣味盎然。
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