据报道,日本大型出版发行公司,FromSoftware 母公司角川集团目前正在“创立一种结构”,以“扩张”其家用主机和 PC 游戏内部发性的规模。

公司在最新的财报中还表示,希望通过 DLC 和“重复性”销售来“最大限度地提高《艾尔登法环》等游戏的生命周期价值”。
目前尚不清楚这是否意味着公司将成立新的第一方工作室,或是有计划收购现有工作室。财报确实提到了 2 月公司对《歧路旅人》开发商 Acquire Corp 的收购,这家开发商据角川称未来也将继续“专注于主机作品”。
角川还透露公司正在寻求加强其手机游戏产品组合,表示:“对于移动游戏,我们正在寻求新的开发工作室,以增加游戏数量并提高质量。”

公司还表示正在扩大开发管道,以实现中期和长期的增长。
这似乎与 FS 社的成功相互辉映。《艾尔登法环》的巨大成功无疑加强了角川对于国际游戏市场的信心,带来的资金最终也投资回到了 FS 社身上:工作室近日宣布将从明年 4 月其为全体员工上调基础工资 11.8%。
2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前在鸿蒙小游戏App中缓存几款小游戏,即便在飞行模式下,也能与邻座同行人组队对战,或独自享受解压乐趣,让枯燥的差旅时光变得趣味盎然。
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