《星刃》官方今日放出了游戏PS5 Pro支持更新的细节,该作在PS5上将提供两个画质模式:Pro模式和MAX Pro模式,其中前者是使用了PSSR后提供80帧流畅体验的模式,后者则是利用120Hz显示器与VRR协同工作,提供流畅的体验,官方称该模式的运行规格为4K/50帧+。



数毛社Digital Foundry的技术专家John Linneman对游戏基于AI的升级大加赞赏,他表示这相对于原版游戏来说是一个巨大的飞跃,他说道:“我的天哪,这完全改变了画面,它解析了更多的细节,消除了很多噪音。最终大大改善了这款看起来有点脏兮兮的游戏的整体视觉效果。这是一个巨大的飞跃。”

不过,John Linneman还表示Pro MAX模式看起来有点奇怪,因为它以基础游戏的质量模式为蓝本,将帧率提升到了50帧,并使用VRR进一步提高帧率,但很奇怪的是该模式不使用PSSR,而是使用基础游戏的时间抗锯齿解决方案来提供原生4K画面。
John Linneman指出:“尽管内部分辨率较低,但PSSR模式看起来明显比原生4K更好。”

2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前在鸿蒙小游戏App中缓存几款小游戏,即便在飞行模式下,也能与邻座同行人组队对战,或独自享受解压乐趣,让枯燥的差旅时光变得趣味盎然。
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