近日《最终幻想7》游戏总监滨口直树接受Edge杂志采访,他表示《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》都是基于1997年原版所打造的重制版本,但开发团队在开发过程中,从完全不同的开放世界游戏中汲取了灵感。

滨口直树表示在开发《最终幻想7:重制版》时,他们参考了PS4时代最热门的动作冒险游戏,比如《最后生还者》《战神》《神秘海域》。其采用了线性路径设计,角色穿梭于狭窄的通道间,偶尔探索城镇并完成支线任务。

而在开发《最终幻想7:重生》时,开发团队尝试聚焦于开放世界体验,允许玩家在野外、森林和城镇中自由探索。因此团队无法沿用《最终幻想7:重制版》的开发方法,就转向到《巫师3》《地平线:零之曙光》等开放世界大作,学习如何构建庞大的世界。
滨口直树说:“我们希望能重现《最终幻想7》原版中那些体验和系统,但又要更具现代感。”
2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前在鸿蒙小游戏App中缓存几款小游戏,即便在飞行模式下,也能与邻座同行人组队对战,或独自享受解压乐趣,让枯燥的差旅时光变得趣味盎然。
2026-03-02
技嘉全新 27 寸 WOLED 电竞显示器 GO27Q24G 预售开启
2026-02-10
我们怀着无比激动与坦诚的心情宣布,国内首款二次元即时战略游戏《无限幻想战线》,将于 2026年2月中旬 正式开启抢先体验。
2026-02-10
G胖年终奖发错了?2K全线爆金币式促销,这次钱包还能保住吗?
2026-02-06