近日外媒TheInformation发表文章称,微软在2022年花重金收购动视暴雪后,其游戏业务上的成效并不理想。

微软希望能通过此次收购吸引更多玩家加入订阅制服务,并以此来推动更多游戏加入其中。有消息人士却指出:“行业领头的几家工作室都拒绝了微软的提议”。
即便微软提供丰厚的费用,那些行业领头的工作室对将游戏加入Game Pass的兴趣也不高,市场对Game Pass服务的价值认可度也随之降低。负责管理微软股票的投资经理Denny Fish表示:“收购后的表现令人失望”。

微软曾计划到2030年达到1亿订阅用户,但截至2024年2月,订阅用户只有3400万。过去两年,Game Pass的增长指数均未达预期。去年,微软对订阅服务项目进行了调整,除了各套餐价格上涨外,还推出了新的XGP标准版。
2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前在鸿蒙小游戏App中缓存几款小游戏,即便在飞行模式下,也能与邻座同行人组队对战,或独自享受解压乐趣,让枯燥的差旅时光变得趣味盎然。
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