近日国产3A单机游戏《凡人修仙传》公布,采用动画同套模型,使用UE5引擎,精心打磨剧情、美术、动作、CG表现,将打造出恢宏磅礴的国风世界。编剧王裕仁接受GameLook专访,透露了该作一些新情报,一起来看看吧!
采访全文:点击查看
王裕仁透露,《凡人修仙传》游戏项目筹备超过两年,团队有游戏技术储备。团队对这款游戏的想法是做一个动作冒险类ARPG,并且会比较强调RPG元素,因为修仙小说中有很多收集养成的元素,比如炼丹、炼器、捕捉灵宠、采摘灵草等等,他们希望把这些内容制作成RPG元素融入进游戏,包括修仙小说中的洞府建设、加入宗门等内容都可以和游戏中的动作、地图探索相辅相成,整体上构成一个中式修仙题材的动作冒险游戏。
《凡人修仙传》里可刷的东西挺多,大家可以跟着韩立开地图、刷副本、打怪、做法器,享受逐渐变强的过程,而不是线性的一路砍到底。在故事每个阶段,都有许多可探索、可体验的RPG元素,而我们会利用这些元素,多给大家制作一些能够自由发挥的可玩内容。所以游戏不会完全做成线性式,挨个地图清过去的模式,中间可能会有一些小箱庭、伪开放式的内容,有点类似于《战神》,在每一章的地图中除去主线剧情外还会存在很多可玩的内容,整体的游戏时长还是值得期待。
选择以动作为基底结合RPG要素的模式,也是因为目前国内还没有仙侠IP这样干,像之前的仙侠RPG比如《仙剑》《古剑》等还是以剧情为主要导向,更趋向于王道RPG。他们则主要考虑如何将游戏剧情有机地融入到动作玩法当中,毕竟对于很多凡人老粉来说,原著剧情都很熟悉,所以他们想给大家提供一种身临其境的修仙体验,在此过程中通过主线任务来提升代入感,通过RPG加开放系统来更好的体验这个世界观。
谈到《凡人修仙传》游戏预算时,王裕仁称:“此前无论是《凡人修仙传》的动画还是真人电视剧,总投资额都超过了3个亿,加上宣发还会更多。因此这款游戏项目我们也准备大力投入,争取奉献一个好作品给大家。”
《凡人修仙传》团队计划在2025年公布游戏开发中的切片,希望能展示更多游戏核心玩法,关卡设计等。
1904年的西西里岛,落日为橙黄色的村屋镀上金边,而阴影中蛰伏着改变命运的风声。当恢弘的女高音响彻地中海沿岸,你是否能听出这序曲中的杀机?
2025-08-11
随着越来越多的3A游戏大作横空出世,以优秀的画质和深度沉浸式的畅快体验,收获玩家青睐的同时,也让玩家愿意为了更好的游戏体验而升级装备。虽然3A游戏大作很具有吸引力,但是电竞游戏也有其不可取代的魅力。尤其是像《无畏契约》和《三角洲行动》这类的FPS电竞游戏,不仅有火爆的热度,还能结集大量好友一起竞技。
2025-08-07
备受玩家期待的鸿蒙版《金铲铲之战》于8月5日正式开启万人删档测试,同步上线全新“天下无双格斗大会”赛季限量鸿蒙体验服。本次测试限时开放体验名额,并暂时屏蔽部分系统功能与活动,集中资源进行游戏性能调优,致力于为玩家提供更稳定的对战体验。
2025-08-06
腾讯旗下全球现象级MOBA《英雄联盟手游》鸿蒙版,于ChinaJoy 2025完成首秀后,正式在8月6日开启万人抢先体验。此次上线支持安卓账号完整迁移——英雄、皮肤、战绩等数据将无缝继承,可延续峡谷征程,实现"零成本换端,无损耗开团"。
2025-08-06