在今天的Xbox开发者直面会上,Xbox和光荣出乎所有人的意外公布了《忍者龙剑传2》的决定版,而且方式和之前的小体量游戏《完美音浪》一样采用公布即发售的模式。

《忍者龙剑传2》Steam国区售价298元,自带简体中文,当前387篇评价,好评率77%,为多半好评。
由于是暌违多年,大部分玩家都是冲着情怀公布就买了,虽然这个定价明显偏高。当年的老粉丝在体验一番后还是发现了一些需要吐槽的地方。
比如有玩家吐槽《忍者龙剑传2》既然是虚幻5引擎,定价298元,但模型、材质、操作没有做一丝的优化,手感方面原版游戏存在的卡手问题,在新版中仍旧还在,而且由于虚幻引擎的问题,操作反而不及原版流畅。
此外,一名游玩了8.1小时的用户给出了差评。他指出,《忍者龙剑传2》新版还是存在敌兵站点太少的问题,大部分场景还是空荡荡,而且原版游戏的血液飞溅效果也没有还原。虽然画质有所升级,但观感没有太大提升,索尼娅还改了脸模,真的是“毫无诚意”。
2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前在鸿蒙小游戏App中缓存几款小游戏,即便在飞行模式下,也能与邻座同行人组队对战,或独自享受解压乐趣,让枯燥的差旅时光变得趣味盎然。
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