在社交媒体上,《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 的社区总监 Bucky 透露,最近他在公司建立了新的发行部门,并升职为传播总监及发行经理后,收到了大量的私信和提案。

他写道:“我想我肯能低估了人们的兴趣。”
这家公司本周早些时候推出了 Pocketpair Publishing 发行部门,并宣布将与 Surgent 工作室达成首个合作关系,开发一款恐怖游戏。Bucky 透露,在该消息宣布的 15 小时内,他就收到了 1600 多条希望与其合作的小型开发者的合作请求、邮件以及提案。同时,他的社交媒体账号也新增了大量粉丝。

他接着介绍了发行部门的方针,写道:“我们给你钱。你来做游戏。如果你们需要营销或其他方面的帮助,我们也会提供,但除此之外,你们可以做任何自己想做的事情。我们会基于开发者财务自由来制作他们想做的游戏,这样他们就不必与那些爱定一大堆规矩的或是爱欺压的发行商纠缠。”
该发行部门将完全由公司自筹资金,考虑到《幻兽帕鲁》的热卖,且公司此前曾表示不知道拿这些钱来干什么,这应该就是游戏销售额的使用方向:支持其他开发者。
如果你有什么好点子,并且想要与这家听起来非常自由的发行商合作,可以前往他们的官方网站提交自己游戏的提案。
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