近年来Embracer集团一直面临困境,关闭了多家工作室,也未能制作出一款大获成功的游戏。而《天国:拯救2》似乎结束了Embracer的困境。

近日Embracer集团宣布,《天国:拯救2》游戏销量已迅速接近200万份。该作发售首日便售出100万份,其Steam同时在线玩家峰值超过25万人。战马工作室已规划了未来12个月的更新和新内容,并计划在未来数年内继续支持该作。
Embracer集团CEO拉尔斯·温格福斯(Lars Wingefors)表示,《天国:拯救2》的成功反映了战马工作室和发行商Deep Silver的投入与努力。 该作不仅在媒体和玩家中获得好评,还展示了良好的运营表现。

温格福斯表示:“我们坚信《天国:拯救2》会在未来数年持续创造可观收入,彰显其超凡品质、沉浸感和吸引力。《天国:拯救2》的成功提醒着我们,我们的核心是为市场带来优秀的产品。高素质团队需要资源和时间来实现他们的愿景。当你拥有合适团队时,这份信任会让包括玩家、员工和股东在内的所有人受益。我坚信,未来我们将在核心业务领域保持行业领先地位。”
Embracer集团还透露,在接下来的三个财年内计划发行十款重大游戏,显示了他们对未来业务的信心和扩展策略。
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