在游戏主机市场的竞争中,微软的Xbox、索尼的PlayStation以及任天堂的Wii、Switch等主机一直以来都通过推出玩家期待的独占游戏来吸引用户购买自己的主机,力求在销量上超越对手,形成了“主机大战”。不过,微软Xbox部门的CEO Phil Spencer最近在接受采访时表示,Xbox对主机大战已经不再感兴趣,未来将专注于将旗下游戏推向多个平台,包括竞争对手的平台,比如在PlayStation上也能玩到Xbox的游戏。
根据外媒的报道,Phil Spencer在接受XboxEra的采访时直言:“我不再试图让所有玩家都投向Xbox阵营。”他提到,接下来Xbox将开始在竞争对手的主机上发布自己的游戏,结束通过独占游戏来销售更多主机、抢夺玩家的竞争。
Phil Spencer还提到,虽然亚洲是Xbox业务增长最快的市场,但这些增长主要来自微软的游戏订阅服务Xbox Game Pass(XGP)或PC平台,因此对Xbox主机的销售帮助不大。“我们本来就不可能通过游戏主机吸引这些玩家,所以我们需要用更好的策略来吸引他们。”因此,Xbox将会让自己推出的游戏在更多平台上可用,打破独占游戏的壁垒。或许几年后,我们可以回头看看这个策略对Xbox游戏部门是否正确。
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