最近正值MSI开赛前夕,所以关于国际性赛事的讨论也会迅速引起热议,在海外的社交平台上,大家近期讨论度比较高的一个话题就是英雄联盟是否应该有世界杯形式的比赛?虽然我们每年都有世界赛,但世界杯与世界赛不同,世界杯更侧重于国家荣誉,也就是国家队概念。
2018年雅加达亚运会上,虽然英雄联盟作为表演赛项目登场,但那也是头一次以国家队的形式为国争光,所以对于世界杯这样的设想,其实也是有一定话题性的。然而在这个话题的讨论区,韩媒的记者AshleyKang分享了一个数据,在过去所有的S世界赛上,夺得冠军的44位选手中,有38位是韩国籍选手,占比达到了86.3%,她的意思其实很简单,那就是英雄联盟这个项目,韩国人的统治地位多年来一直没有改变。
从S3赛季开始,LPL赛区就一直在抗韩,直到2018年ig终于是成功为LPL赛区拿下了第一座S赛冠军奖杯,隔年又由FPX再次捧杯,然而这两次夺冠都有一个共同点,那就是上中两个位置都是韩国人,所以这样的冠军多多少少还是被不少人质疑过。
虽然俱乐部不应该将国籍看得太重,但86.3%的占比也确实刺痛着很多电竞粉丝的心,不少人都在期待着,哪一天我们全华班才能真正站到S赛的冠军舞台上去呢?
对于这个数据,其实在之后也是在国内社交平台引起了很多讨论,看看网友们是怎么点评的吧
必须要承认一点的就是,自英雄联盟赛事起步以来,LCK赛区一直在向外输送人才,而LPL则是各种买入,虽说最近几年青训体系培养出了几个不错的选手,但这次假赛事件也让青训体系公信力下降了不少,加上S10 DWG的夺冠,又让LCK重新找回了熟悉的节奏,今年S11总决赛又在国内举办,能否捍卫赛区荣耀,或者说是全华班的荣誉呢?
2025年转眼间已接近年底,又迎来了每年最热闹的盘点时刻。华为游戏中心正式发布“鸿蒙2025年度先锋榜”,围绕游戏品质、人气、玩家期待值、创新玩法等多个维度,推选出五大奖项内容,为玩家精选年度优质鸿蒙游戏内容。
2025-12-09
日前,为期4天的莫斯科首届国际游戏周圆满落幕,作为俄罗斯有史以来规模最大的职业电竞游戏盛事,成为连接全球开发者、发行商和IT公司的枢纽。其间,电竞比赛、讲座、工作坊、展览和首发式席卷全城;电脑俱乐部、电子产品商店、博物馆、大学、电影院、桌游店乃至餐厅都参与其中。
2025-12-09
自从进入DDR5时代,内存频率不断刷新上限,就在数日前,技嘉Z890 AORUS Tachyon ICE主板再次打破纪录,超频高手Saltycroissant与Sergmann先后凭借该主板,在24小时内将内存频率从13407MT/s推升至13530MT/s,刷新行业极限。
2025-12-05
作为首届莫斯科国际游戏周的精彩一环,莫斯科第一次举办“电子游戏之夜”,创建了一个异彩纷呈的大型混合游戏空间,吸引了数千名访客汇聚线上线下,使其一夜之间成为众多玩家、开发者和粉丝的游乐场。
2025-12-04