Unity的2025游戏行业发展趋势报告中显示,90%的受访者称他们最近开发的游戏是多人游戏(58%)或具有联网功能的单人游戏(32%)。只有6%的人称他们最近制作的游戏是本地合作游戏,无联网功能的单人游戏仅有4%。64%的开发者表示称,他们正在开发具有多人玩法(包括本地合作游戏)的项目,而另有32%的开发者则专注于联网单人游戏的开发。

多人游戏的开发常被视为一项较为复杂的工作,但根据Unity的说法,各种规模的团队都在开发多人游戏。合作模式的需求越来越突出,甚至在一些原本不需要合作的游戏中,大家也开始想添加合作玩法。
Fika Productions的Daniel Carmichael说:“在疫情期间,本地合作和在线联机游戏的重要性被凸显出来,因为它们成为了人们相互联系并共度时光的少数方式之一。如今的玩家们比以往任何时候都更加渴望那些能重拾社交乐趣与伙伴情谊的游戏体验。”而近期《双影奇境》的成功则更加说明人们还是喜欢和朋友或伴侣坐在一起玩游戏。

又一年Steam冬促来了,作为老玩家当然知道这是每年毫不意外的史低荟萃,无论是3A大作还是精美独游都将来到它最合适的价格,那么今天就给大家推荐几款史低游戏!让它们来陪伴你度过这个冬天吧!
2025-12-19
2025年转眼间已接近年底,又迎来了每年最热闹的盘点时刻。华为游戏中心正式发布“鸿蒙2025年度先锋榜”,围绕游戏品质、人气、玩家期待值、创新玩法等多个维度,推选出五大奖项内容,为玩家精选年度优质鸿蒙游戏内容。
2025-12-09
日前,为期4天的莫斯科首届国际游戏周圆满落幕,作为俄罗斯有史以来规模最大的职业电竞游戏盛事,成为连接全球开发者、发行商和IT公司的枢纽。其间,电竞比赛、讲座、工作坊、展览和首发式席卷全城;电脑俱乐部、电子产品商店、博物馆、大学、电影院、桌游店乃至餐厅都参与其中。
2025-12-09
自从进入DDR5时代,内存频率不断刷新上限,就在数日前,技嘉Z890 AORUS Tachyon ICE主板再次打破纪录,超频高手Saltycroissant与Sergmann先后凭借该主板,在24小时内将内存频率从13407MT/s推升至13530MT/s,刷新行业极限。
2025-12-05