任天堂确认,Switch2将不会内建成就系统。
外国媒体Polygon采访任天堂玩家和产品体验副总裁Bill Trinen时,得到了“不会”的肯定答复。
尽管主机不具备完整的成就系统,但游戏本身仍可以内建成就,或被纳入应用程序。例如,即将推出的Switch2版《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,将在Nintendo APP中增加一个新的应用程序“塞尔达笔记”(ZELDA NOTES),届时将会有成就清单。
成就包括玩家收集的武器、完成的神殿数量以及其他游戏内指标。完成游戏中的某些里程碑时也会获得奖牌,玩家可以通过此APP追踪自己的好友和其他玩家的成就。
此外,任天堂还确认新的Eshop将不会有背景音乐。早在2000年代,任天堂的商店就有这个功能,但自Switch上市以来,许多玩家希望恢复这一功能。
Polygon采访Switch2的制作人河本浩一时,他表示主要原因是现在的Eshop中有很多游戏视频,因此不想打扰玩家而不播放音乐。不过,河本也提到,Wii商店的音乐常常在他脑中回响。
许多玩家认为Switch的Eshop速度慢、功能不足,任天堂已经确认Switch2将致力于提升Eshop的流畅浏览、读取与购物体验。
众所周知,在整个智能手机市场中,旗舰机一贯被认为是最新技术和创新能力的代表。
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