
任天堂确认,Switch2将不会内建成就系统。
外国媒体Polygon采访任天堂玩家和产品体验副总裁Bill Trinen时,得到了“不会”的肯定答复。
尽管主机不具备完整的成就系统,但游戏本身仍可以内建成就,或被纳入应用程序。例如,即将推出的Switch2版《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,将在Nintendo APP中增加一个新的应用程序“塞尔达笔记”(ZELDA NOTES),届时将会有成就清单。

成就包括玩家收集的武器、完成的神殿数量以及其他游戏内指标。完成游戏中的某些里程碑时也会获得奖牌,玩家可以通过此APP追踪自己的好友和其他玩家的成就。
此外,任天堂还确认新的Eshop将不会有背景音乐。早在2000年代,任天堂的商店就有这个功能,但自Switch上市以来,许多玩家希望恢复这一功能。

Polygon采访Switch2的制作人河本浩一时,他表示主要原因是现在的Eshop中有很多游戏视频,因此不想打扰玩家而不播放音乐。不过,河本也提到,Wii商店的音乐常常在他脑中回响。
许多玩家认为Switch的Eshop速度慢、功能不足,任天堂已经确认Switch2将致力于提升Eshop的流畅浏览、读取与购物体验。
2025年转眼间已接近年底,又迎来了每年最热闹的盘点时刻。华为游戏中心正式发布“鸿蒙2025年度先锋榜”,围绕游戏品质、人气、玩家期待值、创新玩法等多个维度,推选出五大奖项内容,为玩家精选年度优质鸿蒙游戏内容。
2025-12-09
日前,为期4天的莫斯科首届国际游戏周圆满落幕,作为俄罗斯有史以来规模最大的职业电竞游戏盛事,成为连接全球开发者、发行商和IT公司的枢纽。其间,电竞比赛、讲座、工作坊、展览和首发式席卷全城;电脑俱乐部、电子产品商店、博物馆、大学、电影院、桌游店乃至餐厅都参与其中。
2025-12-09
自从进入DDR5时代,内存频率不断刷新上限,就在数日前,技嘉Z890 AORUS Tachyon ICE主板再次打破纪录,超频高手Saltycroissant与Sergmann先后凭借该主板,在24小时内将内存频率从13407MT/s推升至13530MT/s,刷新行业极限。
2025-12-05
作为首届莫斯科国际游戏周的精彩一环,莫斯科第一次举办“电子游戏之夜”,创建了一个异彩纷呈的大型混合游戏空间,吸引了数千名访客汇聚线上线下,使其一夜之间成为众多玩家、开发者和粉丝的游乐场。
2025-12-04