最新发布的开发者日志首次展示了《深海迷航2》的实机画面,呈现了基地建造系统革新、新工具演示以及部分外星生态场景。视频同时确认这款海底探索游戏仍计划于今年内开启抢先体验,不过具体上线日期尚未公布。
Steam商店页面:《深海迷航2》
去年公布的首支预告片已透露本作将首次引入多人联机模式,玩家可共同探索充满新故事与危险的外星海洋世界。但制作组强调单人模式依旧保留,满足独狼玩家的生存体验需求。
时隔半年,设计总监Anthony Gallegos通过开发者日志向玩家详解了游戏机制进化。虽然未展示过多场景细节,但视频揭露了多项核心玩法革新:基地建造系统迎来全面升级,新增支撑柱、超导地基等模块化组件,允许玩家打造更具个性化的海底家园。
实机演示中,扫描器等工具被赋予新功能——装备雷达模块后能更高效定位广袤地图中的可采集资源。资源获取方式也得到优化:随机掉落机制被废除,改为特定矿物对应专属矿脉。此外,玩家背包显示“钛0.71”的细节,暗示库存系统或将改用计量制替代整数统计。
视频还惊鸿一瞥地展示了外星粘液生物,根据PDA数据分析,这些物质可通过吸收获得前作被删减的基因改造能力。日志结尾短暂闪过的新型利维坦生物轮廓,更是吊足了玩家胃口。
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