EA在最新财报中正式确认,备受期待的《战地》系列续作将于2026年3月前登陆市场,并计划在今年夏季首次公开游戏全貌。EA首席执行官安德鲁·威尔逊在财报电话会议上强调,该作是“公司构建下一代娱乐标杆产品的核心战略项目”。

与此同时,滑板题材游戏《Skate》的发布时间表也得到明确:这款作品将于EA下一财年(2026年4月结束前)正式推出。值得注意的是,EA此前曾承诺将在年内开启游戏的抢先体验,而自3月起启动的封闭测试已产生大量实机画面泄露,尽管参与者均签署了保密协议。
为进一步推进开发进度,EA宣布将于本月扩大测试范围,向欧美及亚洲地区更多注册玩家开放测试资格。此次扩测被视为收集多区域硬件适配数据的关键步骤,尤其针对亚洲玩家群体的操作习惯与网络环境优化。

从目前披露的信息来看,EA正通过双线并进策略加速布局:一方面以《战地》新作巩固射击品类优势,另一方面借助《Skate》重启经典IP,试图在极限运动细分领域抢占先机。而测试阶段的泄露事件,也折射出玩家对这两款作品的高度关注。
2025年转眼间已接近年底,又迎来了每年最热闹的盘点时刻。华为游戏中心正式发布“鸿蒙2025年度先锋榜”,围绕游戏品质、人气、玩家期待值、创新玩法等多个维度,推选出五大奖项内容,为玩家精选年度优质鸿蒙游戏内容。
2025-12-09
日前,为期4天的莫斯科首届国际游戏周圆满落幕,作为俄罗斯有史以来规模最大的职业电竞游戏盛事,成为连接全球开发者、发行商和IT公司的枢纽。其间,电竞比赛、讲座、工作坊、展览和首发式席卷全城;电脑俱乐部、电子产品商店、博物馆、大学、电影院、桌游店乃至餐厅都参与其中。
2025-12-09
自从进入DDR5时代,内存频率不断刷新上限,就在数日前,技嘉Z890 AORUS Tachyon ICE主板再次打破纪录,超频高手Saltycroissant与Sergmann先后凭借该主板,在24小时内将内存频率从13407MT/s推升至13530MT/s,刷新行业极限。
2025-12-05
作为首届莫斯科国际游戏周的精彩一环,莫斯科第一次举办“电子游戏之夜”,创建了一个异彩纷呈的大型混合游戏空间,吸引了数千名访客汇聚线上线下,使其一夜之间成为众多玩家、开发者和粉丝的游乐场。
2025-12-04