EA在最新财报中正式确认,备受期待的《战地》系列续作将于2026年3月前登陆市场,并计划在今年夏季首次公开游戏全貌。EA首席执行官安德鲁·威尔逊在财报电话会议上强调,该作是“公司构建下一代娱乐标杆产品的核心战略项目”。

与此同时,滑板题材游戏《Skate》的发布时间表也得到明确:这款作品将于EA下一财年(2026年4月结束前)正式推出。值得注意的是,EA此前曾承诺将在年内开启游戏的抢先体验,而自3月起启动的封闭测试已产生大量实机画面泄露,尽管参与者均签署了保密协议。
为进一步推进开发进度,EA宣布将于本月扩大测试范围,向欧美及亚洲地区更多注册玩家开放测试资格。此次扩测被视为收集多区域硬件适配数据的关键步骤,尤其针对亚洲玩家群体的操作习惯与网络环境优化。

从目前披露的信息来看,EA正通过双线并进策略加速布局:一方面以《战地》新作巩固射击品类优势,另一方面借助《Skate》重启经典IP,试图在极限运动细分领域抢占先机。而测试阶段的泄露事件,也折射出玩家对这两款作品的高度关注。
2026年世界移动通信大会(MWC)如期而至,奔赴西班牙巴塞罗那的旅途,也成为众多参展人员的共同记忆。飞往巴塞罗那十余个小时的“无网”飞行一直是许多人心中“最难熬的时光”。但今年,这段漫长的旅途有了新“玩”法,只需出发前在鸿蒙小游戏App中缓存几款小游戏,即便在飞行模式下,也能与邻座同行人组队对战,或独自享受解压乐趣,让枯燥的差旅时光变得趣味盎然。
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