早在今年二月份,开发商FromSoftware就为即将公布的《艾尔登法环:黑夜君临》进行了一次网络测试。在接受索尼采访时,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎淳也表示团队收到了很多针对游戏难度的反馈,并对游戏的最终版本进行了一些调整。
石崎淳也称,这些调整将达到一种平衡,你玩游戏的过程仍具有挑战性,但这些是可控的。游戏的最终boss黑夜君主格拉迪乌斯也将进行修改,尽管他并没有说这些更新将包含什么,但这些将会是玩家在游戏发售时所期待的。
石崎淳也还表示收到了玩家们的反馈,比如他们很难发现哪些元素在地图上是可见的,并表示很难确定下一步该做什么或是如何使用其中一些角色动作。因此,FS社对游戏的最终版本进行了一些调整,并确保这些信息将明确呈现出来。
石崎淳也透露:在游戏发售时,玩家们能够在进入战斗前确定boss的弱点。如果毒药对接下来的boss有效,那么你可能会主动去搜寻和掠夺物品,在游戏中更频繁的造成毒害。我们特意这样设计了游戏,如此一来玩家们便需要根据游戏中的变化来适应和强化自己的策略。
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。它的售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。玩家只能单独或与其他两名队友一起组队。
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