韩国游戏巨头KRAFTON于5月14日今天突然发表声明,称旗下新游《inZOI》使用的AI学习内容源头均来自已经获得许可的开源内容和技术,没有涉及侵权。

据悉,《inZOI》的开发过程使用了大量的AI生成技术和内容,KRAFTON表示近期收到了大量关于《inZOI》的生成内容是否涉及各种版权等舆论争议,这或许是发表声明的起因。
KRAFTON强调,官方开发游戏使用AI应用严格遵循以下三大原则:
· 使用允许商业开发的开源技术。
· 慎重的挑选并使用允许商业开发的数据内容。
· 涉及侵权的可能性时将迅速而且负责的启用审查系统。

2025年转眼间已接近年底,又迎来了每年最热闹的盘点时刻。华为游戏中心正式发布“鸿蒙2025年度先锋榜”,围绕游戏品质、人气、玩家期待值、创新玩法等多个维度,推选出五大奖项内容,为玩家精选年度优质鸿蒙游戏内容。
2025-12-09
日前,为期4天的莫斯科首届国际游戏周圆满落幕,作为俄罗斯有史以来规模最大的职业电竞游戏盛事,成为连接全球开发者、发行商和IT公司的枢纽。其间,电竞比赛、讲座、工作坊、展览和首发式席卷全城;电脑俱乐部、电子产品商店、博物馆、大学、电影院、桌游店乃至餐厅都参与其中。
2025-12-09
自从进入DDR5时代,内存频率不断刷新上限,就在数日前,技嘉Z890 AORUS Tachyon ICE主板再次打破纪录,超频高手Saltycroissant与Sergmann先后凭借该主板,在24小时内将内存频率从13407MT/s推升至13530MT/s,刷新行业极限。
2025-12-05
作为首届莫斯科国际游戏周的精彩一环,莫斯科第一次举办“电子游戏之夜”,创建了一个异彩纷呈的大型混合游戏空间,吸引了数千名访客汇聚线上线下,使其一夜之间成为众多玩家、开发者和粉丝的游乐场。
2025-12-04