最新数据显示,由挪威开发工作室Funcom开发的开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒(Dune:Awakening)》在5月9日至12日全球测试期间,以黑马之势空降当周Steam非免费游戏畅销榜top8,同步将心愿单热榜top5收入囊中,再度成为海内外游戏圈焦点。


“沙丘”IP还原度超玩家预期,MMO深度玩法引发期待
《沙丘:觉醒》是受弗兰克·赫伯特经典传奇科幻小说《沙丘》及传奇影业同名获奖影片启发灵感,由Funcom资深研发团队潜心打造的开放世界多人生存游戏,旨在为沙丘IP爱好者与生存游戏玩家带来双重震撼,体验从拾荒求生到主宰星球的史诗旅程。
此次全球测试中,获得资格的玩家可体验游戏开场约十几个小时的内容,涵盖世界观介绍、操作教程、基础建筑、早期科技树、任务链等。IGN 评价称,玩家很容易沉浸在游戏营造的原汁原味的 “沙丘” 式生存建造氛围中。出色的场景美术以及便捷的生存和建造系统设计,让玩家在游戏过程中能体会到畅快感,一切都安排得有条不紊。

从目前可体验的内容来看,该游戏以 MMO 玩法为核心,在游戏虚拟世界中延续和拓展了沙丘 IP。无论玩家是否看过原著小说或电影,都能沉浸其中。具体而言,游戏围绕 “生存建造 MMO” 构建了庞大的体系,Beta 测试展示的只是其中一小部分。任务线、未知区域探索、战斗、技能树、科技、建筑物等游戏环节相互关联,可探索内容极为丰富,IP 元素巧妙融入其中。从官方预告中,还能看到中后期出现的帅气扑翼机以及符合原著风格的各类建筑。
游戏中的资源和建设系统也吸引了众多玩家。根据官方收集的反馈,许多玩家认为香料作为核心机制极具吸引力,采矿时使用的 “切割射线工具” 十分便捷,“贸易站” 的存在进一步深化了游戏经济系统,这些都让玩家感到兴奋。此外,游戏的开放世界玩法、沉浸式元素、性能优化、阵营系统等内容也获得了玩家的称赞。测试结束后,开发团队还立即针对测试期间出现的问题和不平衡情况进行了调整,响应速度令人安心。

跳票不减热度,Funcom厚积薄发
今年 4 月,Funcom 宣布游戏 “跳票”延期至6月上线,表示希望有更多时间进行打磨,以采纳更多玩家认为重要的反馈。尽管如此,此次 “跳票” 并未削弱玩家的热情和喜爱。在海内外游戏社区,大量玩家积极寻求测试资格,对游戏后续进展充满信心,这与 Funcom 多年积累的良好口碑密切相关。
成立于1993年的Funcom在开发和运营实时服务游戏方面拥有悠久而丰富的历史,在多年的自研、合研过程中积累了相当丰富的经验,已建立起一整套属于自己的开发逻辑与表现美学。
Funcom旗下多款MMO至今仍在运营,其中《混乱在线(Anarchy Online)》明年将迎来25周年,而《流放者柯南(Conan Exiles)》在八年间通过DLC、扩展包和免费更新持续焕发活力,足以见其长线运营的积累与实力。

可以预见的是,《沙丘:觉醒》上线后将通过GaaS化运营,不断带来全新内容和改进优化。与此同时,从全球范围的测试用户反馈来看,《沙丘:觉醒》有望在全球顶级IP和现代化游戏技术的加持下,激活“MMO”这一传统游戏品类的全新活力,为MMO爱好者以及圈外玩家带来前所未有的游戏体验。
目前,游戏发售日期已定为6月10日,玩家最早可于6月5日抢先体验游戏。
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