据科技媒体The Verge资深记者Tom Warren与知名爆料人NateTheHate同步透露,微软正计划将Xbox第一方游戏阵容扩展至任天堂新一代主机Switch 2平台,相关消息或在未来数周内正式官宣。这一战略举措若成真,将标志着Xbox生态首次大规模拥抱竞品硬件平台。
Tom Warren在社交媒体直言:“Xbox第一方游戏登陆PS5只是开始,Switch 2版正在路上。”而NateTheHate更以“下一步:Xbox游戏登陆Switch 2”的简短推文引发热议。两位消息人士的交叉印证,令传闻可信度大幅提升。

事实上,微软与任天堂的跨平台合作早有先例。此前《盗贼之海》《Grounded》等作品已成功登陆初代Switch,证明Xbox游戏在便携平台的技术适配能力。此次若扩展至性能更强的Switch 2,或将为《极限竞速》《战争机器》等中大型IP的移植铺平道路。
当前传闻焦点集中于两款作品:
《光环:士官长合集》:作为Xbox标志性IP,其登陆Switch 2的技术难度相对可控,此前《光环:无限》已通过云游戏形式试水多平台;
《微软飞行模拟》:这款对硬件性能要求严苛的模拟神作面临更大挑战。但开发者Asobo Studio曾创造奇迹——通过深度优化使其在Xbox Series S主机流畅运行,而CDPR让《赛博朋克2077》登陆Switch 2的案例,更证明“技术不可能”可通过针对性优化被打破。

若微软成功将第一方游戏带入Switch 2生态,不仅将重塑主机市场竞合关系,更可能推动“全平台战略”成为行业新常态。对于玩家而言,这意味着未来或能通过单一设备体验全部Xbox核心IP,而任天堂主机在独占阵容之外,或将新增重量级第三方内容支持。这场硬件与软件的跨生态融合,正成为2025年游戏圈最值得关注的变量之一。
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