微软正在大幅改变PC游戏世界,大幅削减了Windows游戏收入。自8月1日起,这家软件巨头将其降价幅度从30%降至12%,这显然是为了与Steam竞争,并吸引开发商和工作室为其Microsoft Store带来更多PC游戏。
微软Xbox游戏工作室负责人Matt Booty说:“游戏开发者是为我们的玩家带来出色游戏的核心,我们希望他们在我们的平台上获得成功。” “明确的,无附加条件的收入份额意味着开发人员可以将更多的游戏带给更多的玩家,并从中获得更大的商业成功。”
这些更改将仅影响PC游戏,而不会影响Microsoft商店中的Xbox控制台游戏。尽管微软没有解释为什么不减少Xbox游戏销量的30%,但这可能是因为游戏机商业模式与PC完全不同。微软,索尼和任天堂都对硬件进行补贴,以使游戏机价格更便宜,并提供市场交易,以换取软件销售量减少30%的回报。
微软在PC方面的新削减措施意义重大,它与Epic Games为PC游戏开发人员提供的收入分配相同,同时也给Valve施加了更大的压力,以减少Steam商店的裁员。Valve仍将其Steam商店的销售额削减30%,当销售额达到1000万美元时降低至25%,然后在5,000万美元后每笔销售额降低20%。
尽管收入大幅减少,但Steam仍继续在开发人员的思想和市场份额中占主导地位,但许多人认为30%的费用并不公平。一个最近的一项调查的3000名游戏行业的专业人士发现,大多数游戏开发者不认为蒸汽赚取了30%的收入削减。微软的举动只会进一步增加Valve的压力。
与Steam竞争仍然是一个巨大的挑战。微软和Epic Games都在努力说服游戏开发商在其商店中列出游戏标题,以与Steam竞争。Epic Games尝试通过独占方式吸引开发人员,但微软的努力很大一部分与过去迫使游戏开发人员使用UWP以及如今存在的可怕Windows商店应用有关。
微软终于在几年前开始在其商店中支持传统的win32游戏,但是仅此更改并没有帮助Windows商店与Steam竞争。削减12%可能会吸引更多开发者在Microsoft商店中列出他们的游戏,特别是如果该公司可以改善最终用户的不良体验的话。
Booty的承诺是“在未来几个月内提高安装可靠性并加快下载速度”。据报道,微软还正在对其Windows商店进行大修,这可能为开发人员能够向商店提交任何Windows应用程序铺平道路,包括Chrome或Firefox之类的浏览器。这些商店的改进甚至可能允许在应用程序中使用第三方商务平台,这与这12%的削减相比将是一个巨大的转变。
除了商店之外,微软仍然需要显着改善PC游戏性能。Xbox Game Bar是一个令人欢迎的改进,但是Steam和Discord之类的服务比Microsoft的替代品更受欢迎。世界上最大的PC游戏还与作弊者和黑客激增作斗争,而Windows不足以帮助游戏工作室保护他们的游戏。
“我们知道我们还有很多工作要做,但是根据PC游戏玩家和PC游戏开发商的反馈,我们认为我们通过所做的投资正朝着这个社区迈向正确的方向,赃物说。在接下来的几个月中,Microsoft在其PC计划和Windows总体改进方面还有更多的共享空间。战利品挑逗了2021年下半年的光明前景:“当我们在整个PC生态系统中开展工作时,有可能以推动整个行业向前发展并为世界各地更多游戏玩家带来出色游戏的方式团结起来。”
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