地下城与勇士决斗游戏中有了新的机制,游戏的血量计算的方式发生了独特的改变,那么游戏中的血量机制到底是怎么样的呢?现在小编就为各位带来了该游戏的HP/MP转换机制,让我们一起来看看吧。
HP机制
在本作中,攻击时会产生两种不同的伤害,一种是白值伤害(暂译),当受到白值伤害后,在保持不受伤害或者防守的状况下,随着时间血量可以慢慢得到恢复。
另一种是红值伤害(暂译),受到这种伤害将无法得到恢复。为击败对手,你需要用带有红值伤害的攻击将对手血量削减至零。
MP机制
使用技能将消耗角色的MP值,并且MP可以由以下三种方式进行恢复。
第一种方式:不进行任何消耗随着时间得到恢复。
第二种方式:用不消耗MP值的招式攻击对手
第三种方式:使用转换(以血换蓝)
转换机制
你可以用自己的血量的一小部分转换为MP值,而获得MP的数值取决于你丢失的白值血量,你损失的白值血量将直接流失你的红值血量。
并且使用转换可以中断许多动作,让你的下一次动作更快。学习如何有效利用转换机制,让你的格斗技巧更加熟练。
地下城与勇士决斗游戏中有了新的机制,游戏的血量计算的方式发生了独特的改变,那么游戏中的血量机制到底是怎么样的呢?现在小编就为各位带来了该游戏的HP/MP转换机制,让我们一起来看看吧。
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